PeruBlog.NET Crea tu bitácora | Administración

The (not so) Perfect Blend

Gaming (DotA) Comentarios (1)

The (not so) Perfect Blend 

Hace un par de días, Matthieu Dallon anunció su opinión si va a haber Defense of the Ancients en la ESWC 2009. Aunque el juego no fue elegido en la primera ronda, la organización tenía algo en mente. Y yo pregunto; ¿por qué?

Para que DotA sea una buena elección para la ESWC 2009, este tendría que mejorar más en los próximos 6 meses de lo que ha hecho en los últimos 4 años. El juego tiene una intrigante combinación de habilidades individuales, tacticas y trabajo en equipo, pero caé aparte en su complejidad. En resumen, el juegos es bueno para jugar, pero aburrido para ver.

Incluso los experimentados jugadores de DotA encuentran difícil sentarse y mirar un solo match desde el comienzo hasta el fin sin perder el interés. El juego no está definido por cualquier suceso en el sentido de que no tiene una estructura definida. Mientras juegos como World of Warcraft y algunos a la medida de Warcraft III falta el mismo tipo de identificador, hay una clara diferencia entre ellos y DotA - el tiempo.

La duración de un juego de DotA puede variar bastante, pero la mayoría de juegos van mas allá de una hora. Un juego no estructurado, con tiempo de juego alrededor de una hor por mapa, en un entorno donde no se les da la oportunidad a los que vienen de afuera para entender la acción - ¿Cómo será la impresión de un espectador? De hecho tu tienes que ser un jugador de DotA para entender el juego.


¿Intentar explicar este escenario para un "extranjero"?Olvídalo

Si esto suena como si estuviese soplando el mismo cuerno de las personas que critican WoW, tú no podrías estar más correcto. No hay muchas diferencias entre esos dos juegos en términos de observación, detrás de la acción constante de WoW , está el farming.

No Sponsor value

Mientras DotA ciertamente atiende a una larga comunidad, este viene alrededor como un torpe mutante para los organizadores y los fans de los eSports. No puede encajar en horarios apretados, no trabaja bien en TV y es muy complejo para los que extranjeros lo encuentren interesante. En resumen; no hay auspicio en esto detrás de lo que la propia comunidad puede desenterrar.

No hay gráficos fantasiosos en DotA, asi que nVIDIA puede intentar agarrar a los jugadores y convencerlos para comprar sus nuevas GPU para un mejor performance. Hay cerca de nada de espectadores extranjeros de lo que el mundo de DotA presenta en sus juegos, y tu tienes que mirar realmente duro para las marcas fáciles y los jugadores estrellas profesionales en DotA.

Los juegos transmitidos en vivo son tal vez vistos por un par de miles, pero honestamente - ¿A dónde va esta cuenta? ¿Los semi-finalistas de CS en San José atraparon mas de 20,000 espectadores en línea, y ediciones tempranas de la ESWC tuvieron más de 5,000 personas mirando juegos en vivo. Esto solo es mas de lo que tu obtienes por un DotA-match.

Si tu agregas a esto, que la largar parte de la fanbase de DotA está situado en países como Malaysia, China y Filipinas, tú estás por tener un tiempo apróximado de venta de patrocionios para INTEL, SteelSeries - o cualquiera más para ese asunto.

Claro los números están bien. 5 millones de descargas del mapa*. Por eso significa, que la ESWC debería incluir los 9 millones de jugadores de StarCraft, los 50 millones de jugadores de Sims o los 3 millones de jugadores que compraron Red Alert. Los números no son necesarios para atraer auspiciadores, y francamente DotA, en su estado actual, está lehos de sus competidores en términos de observación, accesos y uso.

Asi que..¿Por qué incluirla en la ESWC 2009?

*El número total de copias de WarCraft III: The Frozen Throne vendidas es estimada al rededor de 1,000,000.

Fuente: http://www.mymym.com/en/article/836.html

Comentarios

  1. carla Escribió:
    24 Septiembre, 2008 13:55

    bueno ami me gustan mucho los aniñales y ia los dego xao

Añadir comentario

 authimage

Icons by N.Design Studio. Designed By Ben Swift. Modificado por J.Z. para PeruBlog.NET
Entradas RSS Administración